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玉砕倶楽部掲示板 「掲示ぃB」 (五代目)

K.G.BBS 「掲示ぃB」

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さすがは恐ロシア - 拳銃無宿

2009/06/29 (Mon) 20:25:15
*.e-mobile.ne.jp

海賊退治ツアー…この発想はなかった、としか言いようがござんせん
しかしコメ読むとおおむね好評?対岸の火事で他人事?のようなのが2ch的で吹きました

これ、海賊の方が“まだ軍艦の方がマシ”って言いそうですね
人道云々より何でも商売にしてしまうあたり一番資本主義染まってるとでも言いましょうか…
ゼニのためなら命も軽い、とはどんな傭兵だっつー…まぁ人命軽視は共産主義の特徴ですがこれに金が絡むとこのような事になるのですかね

うーん、赤い資本主義はいろんな意味で侮りがたいですね…

Re: さすがは恐ロシア - 通りすがりの狂師

2009/06/29 (Mon) 20:36:55
*.bai.ne.jp

海賊が寄りつかないと客が怒るので、仕方なく担当の者が海賊を装い襲撃……。
「通いの海賊」とか。

Re: さすがは恐ロシア - 大滝よしえもん Home

2009/06/29 (Mon) 23:26:00
*.bbtec.net

完全に私が昔描いてた「九×式戦争漫画」シリーズのネタみたいな話ザマスよね。
というか、ソ連崩壊からこっち、ネタみたいな事態が続出してギャグ漫画とのギャップが減って、漫画にしても面白くなくなってきて止めてるのザマスが。
現実がブラックなギャグになっちゃあ、ギャグ漫画の立場が無いザマス。

Re: さすがは恐ロシア - ざんぶろんぞMail

2009/06/30 (Tue) 19:46:53
*.dion.ne.jp

どうも「デマニュース」と言うか、こういった流れで広まった「ジョークニュース」が勝手に歩き出したのが原因のようですね。
ttp://d.hatena.ne.jp/machida77/20090628/p2

Re: さすがは恐ロシア - ポール・ブリッツMail Home

2009/07/01 (Wed) 13:35:16
*.home.ne.jp

>ざんぶろんぞさん

読んでほっとしました。信じてたのかおれ(汗)。

こういうニュースが妙な形で広まってしまったのは、
「ロシア人ならどんなこともやりかねない」
「ソマリア人など殺してもかまわない」
という、二重の人種偏見が関わっているのでしょうね。

大滝先生のマンガにあった「手首を切り取られた子供たち」の話を笑えません……。
わたしもこのことを心して、第二次関東大震災が起きても、「井戸に毒を入れた」などといって朝鮮人を殺す流れに加わらないよう気をつけねば……。

Re: さすがは恐ロシア - 大滝よしえもん Home

2009/07/01 (Wed) 23:04:47
*.bbtec.net

ネタニュースとなれば、日報でも書いた「海賊退治ボランティア(という建前)」が漫画で使えるザマスな、よかったよかった。
そういや最近、コナミが2004年のファルージャの戦いを三人称視点戦闘ゲーム化を発表、遺族から非難されたり、あげく発売中止になった話もあったザマス。結局、ゲームではなく別の形で出すみたい。

悪役商会 - 大滝よしえもん Home

2009/06/26 (Fri) 16:19:34
*.bbtec.net

東映スパイダーマン第17話配信中・・・
ゲストが八名信夫と丹古母鬼馬二・あとチラッとアニマル浜口も。
「強くなりたいよ、兄さん。力道山やラッシャー木村やスパイダーマンのように」という台詞が(笑)。東京12チャンネル系だったんで、「国際プロレスアワー」やってたからラッシャー木村らしいザマス。
あと、コーチ役の兄を演じる八名さんの最期が哀れ。助けもしないし死を看取りもしないスパイダーマンが鬼。

Re: 悪役商会 - ほらふき男爵 Home

2009/06/27 (Sat) 07:46:57
*.bbtec.net

悪役商会の看板俳優が二人も!(八名氏若い!(笑))そちらと実際レスラーとして遜色のございませぬ丹古母氏の体格も。

今回はお二人とも鉄十字団に利用されます弱者側を、平素の悪者さ加減を微塵も感じさせずに演じられましたのはさすがの役者魂。

また、昔の特撮を拝見しますと、どうしても当時の技術的なアラに目が行ってしまいがちですが、スパイダーマンの壁やトラックに取り付く様はけっこう巧く見せてらっしゃるのに感心しましたワイ。

さるにても、足の悪い兄に肩を貸すよりも、スパイダーマシンGP7に乗せて捜索に出たほうが、いろんな意味で良心的だったと吾が輩も思います次第。

Re: 悪役商会 - ネブラ67

2009/06/27 (Sat) 20:32:22
*.dion.ne.jp

仮面ライダークウガの杉田警部も普段は悪役が多いだけに悪役以外の配役で生き生きしてましたな〜

しかし閣下の突っ込みの通りで兄弟の努力も全然報われないという展開を当時の皆さんはどう受け止めていたんでしょうね
コレより前の「写真屋のオヤジと珍走団のドラ息子」の話も同様に何の解決もないままだったし、
一年間見通したらかなりヒネた子供が出来上がってしまうような気が…

Re: 悪役商会 - 大滝よしえもん Home

2009/06/27 (Sat) 21:33:29
*.bbtec.net

豪快すぎる「特撮」に度肝を抜かれたぜ!・・・これ、実際に車が海に落ちるカットいれずに、運転席のアップ、カメラを流して落ちる動きを演出>手前に水しぶきで片付けた方がマシだったんじゃね?って思うザマスな。あと、先々週から何故かニンダーではなく戦闘員が人間姿(黒手袋は必ず付ける)なのは何故ザマしょ?

>平素の悪者さ加減を微塵も感じさせずに演じられましたのはさすが
いつもの調子でやったら、鉄十字団の幹部になってしまう〜。

>兄弟の努力も全然報われないという展開
マシーンベムにされたらもう人に戻れない、という設定なので悲劇しか残らないザマスな。何故か、女性で改造された二人は人の心を持ったまま自殺してるけど、まあ悲劇には変わらないザマスが。

オティンティンがカティンコティンに - ポール・ブリッツMail Home

2009/06/25 (Thu) 16:23:01
*.home.ne.jp

「レズ」も「言葉嬲り」も「露出」も「屋外プレイ」も「放尿」も入っていませんな。

「エスカレーション」ファンのわたしとしてはこれだけでご飯が10杯はいけるシチュエーションが次から次へと……。(だからひっかかるって!)

昔のフランスの小説で、姑と女房の尻に敷かれている情けない男が、境遇に耐えかねて「自分のやるべき仕事」を箇条書きさせ、「あれは書かれていない、これも書かれていない」といって涙ぐましい抵抗を試みる、というものを思い出しました(笑……ごっちゃねえ)

Re: オティンティンがカティンコティンに - 大滝よしえもん Home

2009/06/25 (Thu) 17:07:41
*.bbtec.net

そういや「スカトロ」関連が含まれてない!「飲尿」「食糞」マニアのみなさんには朗報(イヤすぎる)!
するとエロゲー「夜勤病棟」の線は大丈夫なのか、「看護婦」「浣腸」も含まれてないし・・・プレイしてないけど、例の飛田展男の熱演が。

Re: オティンティンがカティンコティンに - ざんぶろんぞMail Home

2009/06/25 (Thu) 22:52:30
*.dion.ne.jp

ところで前ネタと組み合わせて「巨大人型戦艦」同士での、補給とか燃料パイプの接続とかハッチをこじ開けて強襲部隊が進入とか、、、、ドッキングベイに大型ラムをぶち込むとか、、
(強制冷却中)

巨大さの演出 - 取手呉兵衛

2009/06/22 (Mon) 09:49:57
*.home.ne.jp

日報拝読しました。
イデオンの巨大感ってのは、動きだけではなくコクピットをはじめとする内部描写なんかもその一助でしょうね。
・コクピットから各砲座や機関部に指示を出す
・内部移動に乗り物(ムビオラ)を使う
・足が千切れてもそれだけで自力航行して帰還する
(そこに人がいると思しき描写)

逆に、重機動メカはイデオンと同サイズのわりにこういう巨大艦描写が無くて残念でした。

Re: 巨大さの演出 - 拳銃無宿

2009/06/22 (Mon) 14:36:40
*.e-mobile.ne.jp

しかし、人型である必要があるのか?というのは訊いてはイケナイ事でしょうか(笑)
まぁ当方も戦闘艦というと船型というイメージから脱却できてませんが

もし子供の頃見た宇宙戦艦ヤマトが人型だったらまた違った刷り込みされてたかも知れません…

Re: 巨大さの演出 - 大滝よしえもん Home

2009/06/22 (Mon) 19:08:14
*.bbtec.net

「人型」というか、関節部があってフレキシブル、というべきか。手脚を広げることで、単なる棒や箱よりも、遠近感が強調されるのザマス。イデオンも、普通に描くと単なる箱の組み合わせで実につまらんメカなのザマスが、作画監督・湖川友謙が曲がるはずもない直線の脚まで湾曲させて描くものだから、無駄にカッコよくなってるザマス。
重機動メカは、ビルを背景にイデオンと格闘するガンガ・ルブ、アディゴを蹴散らし驀進するザンザ・ルブなんかは大きく見え、対比するものがあって巨大感が出るザマスな。

Re: 巨大さの演出 - ネブラ67

2009/06/22 (Mon) 20:10:00
*.dion.ne.jp

横レスですがイデオンの戦闘シーンの迫力は演出の滝沢敏文氏の才能によるものが多いと思います。
ダグラム―ボトムズでもその才能を遺憾なく発揮しておりますし、ちょうどイデオン後半あたりからカッチョいいメカ描写でノリが良くなってきたのではないかと。
Aメカだけでパンチとか、オモチャの特性を生かしたバトルなども盛り込まれてて「設定を生かしてるなぁ」と当時から感心したものでした。

Re: 巨大さの演出 - 取手呉兵衛

2009/06/23 (Tue) 10:47:29
*.home.ne.jp

>ネブラ67さま
合体システム有効活用の最たる例がギドマック戦でしょうね。ハーケンに絡み取られて小惑星に激突寸前、セパレートして各個に攻撃。
ロボットモードで強敵を倒さないって展開は衝撃でした。

後にVガンダムでも合体機構を有効活用した演出が多々見られるのですが、作品自体が低評価なのが残念です。

金にならないのに文章を書く… - 拳銃無宿

2009/06/21 (Sun) 09:38:48
*.e-mobile.ne.jp

せ、せんせぇ〜、もしかして暇なのですか?
あるいはこの際だから職業小説家に転身してみるとか(むしろ転進か)

仮想戦記、以前は雨後のタケノコのごとしでしたが最近見ませんね
まぁ誰が書いても「日本マンセー!」になっててツマラナイのですけども

Re: 金にならないのに文章を書く… - ECM Home

2009/06/21 (Sun) 15:34:23
*.tnc.ne.jp

 私もウキペディアの編集をしたことがあります。
 ウキペディア内へのリンクを書くのがめんどうなんで、そのままにしておいたら、誰かがリンクしてくれました。
 ありがたや、ありがたや。

Re: 金にならないのに文章を書く… - 大滝よしえもん Home

2009/06/21 (Sun) 20:48:48
*.bbtec.net

だから何とかラノベを・・・いやイラストはお若い方にやってもらった方がええと思うのう、ゲフゲフ。
Wikiipadiaでは大砲や機関砲、某国戦車など穴の多い項目を主に作ったのザマスが、アニメ関連もいくつか作ってるザマス。流石に「大滝よしえもん」の項目は自分じゃないザマスが。


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